ゲストさん
今後の予定
2022/8/3 AM
新情勢が決まってきました。戦争はもうすぐでしょう。

他国仕官予定がない方は全員、風林火山へ合流してください。
前の風林火山とは別物ですから、毛嫌いしなくても大丈夫。現在停戦中。
和国リゾート消失。「戦国球団」vs「北陸」vs「北九州中国」
さて次に滅ぶのはどこかな?
布武ch
「布武ch(ふぶちゃん)」は
スマホ横画面で最適化されています。PCならもっと見やすい。
現在は更新停止中です。
今後の予定と
掲示板をどうぞ。ついでの
婚活板
「同盟」天下布武の告知事項
1.天守27がいるサーバーに比べれば天国
2.やる側からやられる側に一瞬なったぐらいでへこむな
3.詰所をとことん上げろ。納屋も21まで上げる。天守21までは油屋廃村で耐えてもいい。
戦時の資源は研究で使い切れ。
札ではなく空城の計を覚えよ。
※兵法三十六計の第三十二計とはちょっと違う。仕様をついた肩透かし。全滅の必要はない!
「空城の計のやりかたと、
メリット・デメリット」
メリット:高い札を使わなくていい&相手に肩透かし精神的ダメージ
1.まず湯治場の兵士は帰還させません。ボタン押しに注意しましょう。
2.兵士が10万をきった頃から準備に入ります。
採集2部隊を出し、フル編成の3部隊(天守20なら2部隊)を近場の城や砦に向かわせます。
あとの残りは詰所に押し込みます。つまり戦闘する兵士をいなくさせるのです。
防衛援護も重傷するだけなので追放します。
3.資源を研究などで使い切り略だ殺れる資源を0にしておきます。
4.あとは攻められるのを待つだけです。いくら攻められても被害ゼロ!これが空城の計です。
5.注意点として天守21や天守22の資源が貯められません。
集中砲火を受けている個人がやるには良い手段ですが、全員でやると成長が止まってジリ貧です。
天守21を急く人は油屋廃村にヒキコモルか、貫通されない弱い敵の場所で仲間に頼りましょう。
さらに敵の攻撃が終わった後に主力部隊がある程度残るので、野党もできるし反撃できます!
勝ったと安心しきったところをドン底に突き落としてやりましょう。
その際に奪われた資源を奪い返せばヨシ!
「天下布武」 基本方針
完全主義
誰彼構わず戦闘をけしかけたり、無理してでも一番を狙う「完璧主義」ではなく、
合理的に上位を目指す「完全主義」を目指しています。
出遅れてもいいんです。満を持して攻略すればいいんです。
無微課金でも十分に新信を楽しめるし、今後もそうします。
覇権主義
布武は対人侵略を率先して行う「超武闘派の覇権主義」同盟です。
無駄な「和平・吸収・停戦・交渉」は望むところではありません。
帝国主義(総合力優先)ではありません。対人戦力の向上が第一です。
対NPCだけの人海戦術や総合力のハリボテではなく、実体のある戦力を目指しましょう。
しかしユーザー数の減少は止められない事実ですし、戦力の底上げは必須。
「アクティブでこの人イイナ」と思ったら自由に勧誘してください。
同盟としては個人勧誘をしませんが、皆さんの交渉による参加者は歓迎です。
主義の違いでも協調路線
連盟として「仲間は多い方がいい」などという気は一切なく、潰して養殖場にする方がいい。
「エリア2やサーバー間戦闘を見越して戦うべきではない」とも真逆の考えです。
とはいえ全国どこでも指定遷都で移動できる性質上、いくら対人戦力が強くとも
同時に連盟全員vs1同盟では資源の枯渇が目に見えています。
新信を楽しむのは今大戦を起こす必要もありません。
従属のように何かを要求されたり、拡大の道を塞ぐような圧力に逆らえるよう努めます。
皆さんが対人戦を上達することが、イコール連盟やらなんちゃらに屈服せず、
全国自由に狩りに行ける「自信と実績と畏怖」に直結します。
[基本] 内政の優先順位
終わったスタダ
最初から対人や城攻めのために軍備をそろえる必要はありません。
というのはスタートダッシュがすでに終わっているからです。
サーバー開始当初は内政放棄してでも道場全振りで城を落とそうとしたものです。
内政重視
発展天賦(農耕天賦)に切り替えて
「市場」「農地」「製材所」「採掘場」のレベルを上げ
学問も一通り進めましょう。家宝(強化MAX)も重要です。
戦争が始まるときには忘れずに家宝と天賦を切り替えましょう。
効率的な採集と採集軍団の解放
天守18学問所18で研究できる「採集軍団」(採集部隊+1)は最優先技術です。
採集は自分の同盟砦が建っている範囲で行いましょう。効率が+25%とダンチです。
採集武将のスキルと合わせ、天賦と家宝でブーストすると
約2倍になります。
つまり弱小同盟やソロで採集するより4倍も多く手に入るわけです。
破壊のための生産!
生産を行うのはすべて軍事研究して戦争するためです。
農耕ゲームではなく簒奪ゲームであることを忘れてはいけません。
余った資源など奪われる以外に使い道などありません。
育てて楽しいだけであれば、どうぶつの森でも再開しましょう。
優先開発 資源メモ
天守17まで=兵舎16(18万)・軍略所14(集結5万)・道場1つ15(Lv5)・筒15(Lv5)・湯治場15(8.4万)
天守18=道場1つ18(Lv6)・軍略所15(集結6.5万)
採集2解放
→小荷駄2→空間利用3→小荷駄3↓
→空間利用4 学問17 金183.1 米122 木183.1 鉄244
→採集軍団 学問18 金140.8 米93.8 木140.8 鉄187.6
天守19=武将レベル60で1軍団兵士2万到達
天守20=全資源 547.6 +城壁19 金142.7 米142.7 木114.2 鉄171.3 +巡視室19 金53.5 米42.8 木642 鉄53.5
天守21=全資源 821.4 +城壁20 金224.6 米134.7 木112.8 鉄263.4 +農地20
軍団3解放
軍団拡張1→大筒戦法3↓
→大筒戦法4 金40.4 米26.9 木40.4 鉄53.8
→射角測量4 学問17 金77.9 米51.9 木77.9 鉄103.8
→軍団拡張2 学問21 金87.5 米58.3 木87.5 鉄116.6
天守22=武将レベル70 目指せ兵数 3万 全資源 1301(戦争中に目指すべきではない)
天守25=武将レベル80 天守27が現在の最高値。天守28=武将レベル90 天守30=武将レベル100
[応用] 軍務の進め方と強さ
野党はLv10で
「重傷死者がでる野党10より野党9を繰り返した方がいい」という意見はわかりますが
経験値が倍近くも違えば話は変わってきます。
野党狩りは経験値目的です。資源目的なら採集か主城略奪しましょう。
些細な損害を気にするようでは、ジリ貧一直線です。
野党はLv11で
兵科7になったら11でも完勝です。戦闘天賦なら余裕だけど、重傷がでるならまだ弱い。
主将3人ともSRでもLv60なら完勝できます。無理なら先鋒参謀のレベルと装備も見直し。
そもそも家宝と学問がないとSSR60で固めても重傷はでます。
野党15なら経験24000と桁違いに高いけど重傷死者2000超。痛いから1回だけかな。
兵が足りない?
「何回か重症する戦いをしたら編成できなくなる」あるあるですね。
そこは兵数をガッツリあげることで対策しましょう。兵舎10万なんてダメダメです。
兵舎16(18万)、湯治場16(10.8万)などにすれば一気に解決します。
兵士の一気数万補充には
訓練時間短縮(一括使用)を使いましょう。あり余ってます。
兵種統一のススメ
騎馬>足軽>鉄砲>忍者>騎馬....の4すくみですが、実は重要ではありません。
甲賀やチュートリアルでさんざんやらされますが、しょせんは20%有利にすぎません。
与ダメ被ダメ20%ではないとはいえ、
兵種レベルが1強ければ+27.55%相当の祝福(i)で弱点分は消えます。
学問所・戦闘天賦・武将スキル・家宝によるブーストがあれば差は埋まります。
研究は1種に絞って強化しましょう。
騎馬、速度5ともっとも早く一番オススメ。主城遠征も野党砦集結もコレだけで固めると早い
忍者、速度4だが相手も馬なことが多いのでオススメせず。対人で鉄砲主力相手には有効
足軽、速度3で主城防衛にも最適。対応武将も鉄砲の次に多い
鉄砲、速度2と遅いが鉄砲武将が多いので強いことは確か
大筒、速度1。攻城&採集専用。対人や主城へ混ぜてはダメ。勝てる?勝っても重症ヤバイ
※進軍速度は集結の平均速度ではなく最低速度が適用されます
使わない兵種はおもいきって解散
解散すると資源は戻ってきませんし、総合力も低下します。もったいないと思うでしょう。
ですが対人戦で攻め込まれると大変。勝手に出撃してしまうので、あっさりと全滅します。
そして治療費がとんでもなくかかる。結果的に解雇した方が安上がりです。
攻城に役立つ?主力が切れた時の補充? いや、それも治療費の無駄です。
1種だけを使うようになると湯治5万、完治時間半日とかになります。仕方ありません。
当面は兵舎と湯治場の上昇で耐え、のちのち学問所で治療時間短縮など進めましょう。
[実践] 対人戦基礎知識
対人戦は攻め側が超有利!
集結して大部隊で攻めるのが大前提ですが、攻め側は相手の防衛援護が入ったところを見れます。
なので増援2~4部隊が城に入るのを目撃したら撤回すればいいだけ。
戻ってきたら今度は増援を出した相手を狙います。
武将が出払っている空き家(主城)などはカモでしかありません。
出てくるは採集武将だったり大筒の場合すらある。育ててない兵科も多いから超有利。
守り手は死者が出ないが不利
死亡は全損。重傷治療は新規訓練の資源約1/3です。
しかし防衛側は砦敷地内では
同盟の湯(i)となるため、湯治場キャパがすぐに超えます。
短縮を使ってすぐに回復させなければ全員死亡となります。ですので戦死と大差がない。
大勝を3回ほど繰り返せば防衛側の兵士はほぼ全損し、回復不可能になり退場です。
※0714新機能 防衛側戦死に「後備兵」が追加。お手軽死人復活。
使い切って押し込まれてるなら同盟遷都令で撤退!
湯治は負傷兵であふれて資源もないから短縮もできない。そんな時は戦域より離脱しましょう。
休戦札はダメ。無意味。矛先が周りに向くだけだし、復活も遅い。だから無駄です。
一番重要なのは仕様の理解と強い意志
プレーヤーの士気が下がることが一番の敗因です。資源枯渇よりも決定的な打撃。
だからこそ、上手い人ほど短期決戦を目指します。短時間で徹底的にボコります。
負けた時もさっさと後方拠点に退いて戦力を回復します。
まだまだコツはあるけれど
やってみて覚えましょう。卓上の空論で勝った気になるザコはもろい。
燃える城や、略奪され尽くす資源、重傷にめげていたら戦争ゲームには勝てません。
[課金] 無微課金で十分
課金の差はない
幸いにしてS16は廃課金(300万円とか)バランスブレーカーがいない優しいサーバーです。
いたとしてもガン無視して外堀を攻めますが。対人戦力維持は無微課金でも十分です。
指定遷都令(銀500)を1500円で買ってる? 信長凸1が強すぎて勝てない?
そんなのは、やりこんでないまま養分となった弱者のたわごと。
実際には課金なんてしていないし、武将数人で兵力が100万増えるわけではない。
天守18だってすぐに到達できるし、モンスターなのは対人経験がある分だけ。
それがないまま蹂躙された者が決まって文句を言うだけです。
ガチャでは強くなれない
・
ガチャの排出率は飾りです
に詳しく記載しています。ガチャがどれだけ無駄な自己満足か。
・
放置できない廃人向けバランス
こちらの方がはるかに重要度高めな差になります。
課金オレツエー
10万円ぐらい全部丁銀にして建設と資源短縮すれば一気に総合力ランクインは可能。
それでも1週間もすれば凡庸レベルに戻ります。だから必要性を誰も感じない。
一人で主力になることは可能でも、仲間の大筒隊がいなければ城は落ちません。
参加条件と勧誘のススメ
布武では総合力での参加条件のみです。許可は必要ありません。
過去どの同盟に所属していたかなども関知していません。逆に抜けても責めません。
各自の勧誘工作は推奨していますし尊重します。参加枠はその都度空けます。
今後占有する城数が増えれば、参加枠も砦上限数も増えます。
追放ルール(同盟からの除名)
「同盟」仲間の人数枠は常に満員にならぬよう空きを作っています。
追放優先度 高
7/19改訂
・チャット見てない/発言してない & 告知見てない & web見てない
こんな方はBotじゃなくても意思疎通できないので除名対象です
・貢献値が低い → 「技術」「発展寄付」をしていない証拠。告知も見てないのが確実
・戦闘力(総合力)がいつまでも低い方。→ ゲームやらない人はエリア2へ行く必要なし
・同盟への迷惑行為を繰り返す方 → 注意に従わず
タイルキル(i)など
・邪魔な動きをする
Botアカウント(i)
・Bot認定を受けたアカウント。
・Bot同等に意思疎通のできない方 → 遠い孤立点のまま集結救援連発など
・「同盟チャット」での発言がない方
・最終ログインが3日以上の引退?アカウント
追放優先度 低
参加条件(i)を満たしていれば即戻ってくることも可能です。
Botは一度蹴られたら帰って来ないで別同盟に入る仕様なので、安心して狩ってください。
「同盟」天下布武の歴史
2022-06-16 S16駿府館サーバー開放。夜:小山城近辺で天下布武を結成
2022-06-17 自動勧誘で参加者が埋まる。駿府館Lv2をコロニー作らず攻撃し失敗
2022-06-18 駿府館前にコロニーを作成してレベル上げ。バジリコ初襲撃
2022-06-19 風林火山より連盟提案あり。その場で傘下入りか開戦するか微妙なライン
2022-06-20 駿府館Lv2を攻略。天下統一と一触即発。風林が海路確保に動き、三勢力隣接
挟撃される可能性を憂慮して停戦。条件としてタイルキル(採集略奪)全面禁止化
2022-06-21 現状に留まっても勢力拡大は不可能と判断し駿府館と全同盟砦を放棄
2022-06-22 「奥州王」作戦開始。城Lv1城Lv2城Lv3小関所を一日で攻略。青森平定
2022-06-23 岩手入りをするが同盟資源不足で砦の前進が進まず1日休憩。関東連盟へ参加
2022-06-24 百鬼夜行との交渉決裂により開戦。雫石御所前のコロニーを指定強襲で壊滅
2022-06-25 岩手南部との距離があるため砦作成に1日休憩
2022-06-26 百鬼夜行と花巻城前で距離をとった戦闘でコロニー撃破。百鬼より数名移籍完了
2022-06-27 同盟レベル不足で所持名城制限にひっかかり内政強化
2022-06-28 同盟レベルが上がったことで百鬼所持だった2城を攻略
2022-06-29 城Lv4を攻略。戦力不足ではなく同盟レベル枠のため丸2日遅れた形
2022-06-30 春夏秋冬と百鬼夜行残留組が戦国七雄(連盟予定)の勢力下に入ることになり終戦
2022-07-01 今までもやってたけど青森・岩手・北仙台の主城を略奪祭りヒャホーイ
2022-07-02 天守18道場18(兵Lv6)学問所18(採集2枠)が増え始める。風林によって城Lv5が落ちる
2022-07-03 風林によって大関所が落ちる。エリア2はまだ風林しか行けない。
布武ch開設
2022-07-04 内政中。天守19おめでとう
2022-07-05 内政中。大半が軍略65000を達成。軍略8万4名おめでとう
2022-07-06 エリア2に砦完成。天守19が増える。天守20建設開始
2022-07-07 エリア2の砦が海路に到達。岡崎城西の海岸沿いを通って北の小関所まで建設
2022-07-08 内政中。演習イベントで高速集結&城5も余裕だと確信。天守20おめでとう
2022-07-09 内政中。エリア2資源砦完了により収入2.5倍。バジリコ合流
2022-07-10 富国強兵。
2022-07-11 富国強兵。南九州戦参戦テスト
2022-07-12 富国強兵。南九州戦撤回。北陸へ遠方略奪開始
2022-07-13 富国強兵。天守21おめでとう。祝同盟Lv10(Max)。青森西と秋田のラーメン連盟を壊滅
2022-07-14 富国強兵。初メンテ。黒船は仲間ですよ!
2022-07-15 富国強兵。黒船北陸北部へ侵攻開始。新連盟「布武」結成予定 (関東連盟とは友好)
2022-07-16 富国強兵。天下一品と黒船が戦争中。武羅斗の城を奪取。
2022-07-17 富国強兵。天下一品以外のラーメンを風林の略奪。天下一品を布武が遠方襲撃。
2022-07-18 富国強兵。能登襲撃祭り。黒船が一品の城を奪取。
布武ch 写真館/あぷろだ開設
2022-07-19 富国強兵。能登に夜襲。まだまだ予行演習。
布武ch ログイン&プロフィール機能完成
2022-07-20 富国強兵。
2022-07-21 富国強兵。
布武ch 掲示板&婚活板機能完成
2022-07-22 富国強兵。天下一品と遠方撃ち合い。黒船北陸から撤退。治療組と北九州組に割れた。
2022-07-23 富国強兵。イベント札。援護が帰って移籍も進んで天下一品人数半減。
2022-07-24 富国強兵。イベント札。
2022-07-25 風林の乱
2022-07-26 風林の乱の中身が明らかに
2022-07-27 黒船、東北北部を再強襲
2022-07-28 戦国モード突入。布武は5軍から袋叩きにされてお通夜モード。コレただの奇襲だからな?
2022-07-29 夜襲で七雄をの関所残留組。袋田的モードでも昨日よりは気持ちに余裕。最後は札だけど。
2022-07-30 夜襲でヤクルト上原城組に半数の打撃。夕方に対ヤクルト
桶狭間の合戦
夜:
関ヶ原の戦い(雅→風林←朧桜) 天下一品による黒船総攻撃
2022-07-31 S16サーバー(対人好戦派)終了のお知らせ?いや、まだだ。まだ終わらんよ
2022-08-01~ 基本更新停止。「
今後の予定」のみ更新
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