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■戦闘時の不整入力を検知した場合の挙動

気力0なのに戦闘スキルが選択されていたり、
実装していないスキルや射程の攻撃を行おうとしたり
体力0の相手に攻撃したりと送信パラメータが
本来想定されていない値を受け取った場合は、
入力コマンドは破棄されて自動戦闘処理となります。

気力0のキャラクターしか戦闘部隊に残っていない場合は
相手からの攻撃を必ず誰かが受けます。
メガ射程による全体攻撃なら全員が確実にダメージを受けます。
この挙動は通常通りです。