〇画像 〇能力一覧
●スキル 〇武器 〇防具 〇素材 〇地区


スキル名ランク効果
必殺一級【パッシブ】クリティカル+20% 発動時攻撃1.3倍。
鼓舞一級【パッシブ】クリティカル支援+10% 発動時攻撃1.3倍。同じスキルは重複はしない。遠征無効。
アイドル一級【パッシブ】クリティカル支援+10% 発動時攻撃1.3倍。同じスキルは重複はしない。遠征無効。
歌姫特級【パッシブ】クリティカル支援+15% 発動時攻撃1.3倍。同じスキルは重複はしない。遠征無効。
対空一級【パッシブ】低空(中距離装備中)・航空(長距離装備中)への命中半減がない。近接武器では無効。
不屈一級【パッシブ】体力0になっても負傷しない。反撃判定は入らない。
不死身特級【パッシブ】体力0になっても負傷しない。反撃判定も入る。ただし体力0では攻撃できない。
強行偵察特級【パッシブ】偵察+攻撃支援+5命中支援+5 遠征でも効果あり。重複はしない。
偵察一級【パッシブ】偵察し、毎ターン相手の戦闘武将がわかる。遠征でも効果あり。
事務員二級【パッシブ】内政の治安維持で治安+1効果。重複あり、地区毎に最大+5まで。
警備員一級【パッシブ】内政の治安維持で治安+2効果。重複あり、地区毎に最大+5まで。
研究員二級【パッシブ】内政の開発で開発+1効果。重複あり、地区毎に最大+5まで。
学者一級【パッシブ】内政の開発で開発+2効果。重複あり、地区毎に最大+5まで。
蘇生呪特級【パッシブ】参加した戦闘中に負傷した味方武将を負傷扱いしない。封魔されず絶対発動。
早撃ち二級【パッシブ】同じ距離同士での戦いで回避値に関係なく優先攻撃できる。近接武器効果なし。
空間把握一級【パッシブ】命中+20回避+20
砲兵二級【パッシブ】命中+30 ミサイル・ロケット・迫撃砲(メガ)の装備時。
命中支援10二級【パッシブ】命中支援+10 遠征では効果なし。同じスキルは重複はしない。
命中支援15一級【パッシブ】命中支援+15 遠征では効果なし。同じスキルは重複はしない。
連携二級【パッシブ】命中支援+6 遠征でも効果あり。スキル重複あり。6人所持なら命中+36。
バリケード一級【パッシブ】回避+30
悪運二級【パッシブ】回避+30 体力30以下になると発動。
回避支援10一級【パッシブ】回避支援+10 遠征では効果なし。同じスキルは重複はしない。
回避支援5二級【パッシブ】回避支援+5 遠征では効果なし。同じスキルは重複はしない。
長期戦一級【パッシブ】戦闘を1ターン増加させる。敵味方にいると2ターン増。9ターンが最大値。
短期決戦一級【パッシブ】戦闘を1ターン減少させる。敵味方にいると2ターン減。1ターン以下にはならない。
銃名手二級【パッシブ】攻撃+10命中+15 銃装備時。
近接特化特級【パッシブ】攻撃+10命中+15回避+10反撃+20% 近接武器装備時。
一刀流一級【パッシブ】攻撃+10命中+20回避+10反撃+20% 剣または斧装備時。二刀流とは重複不可。
剣豪二級【パッシブ】攻撃+10回避+10反撃率+10% 剣または斧装備時。二刀流か一刀流と重複可。
豪傑一級【パッシブ】攻撃+10最大体力+50
逆襲二級【パッシブ】攻撃+15反撃率+10% 攻撃補正は反撃時にのみ自動発動。
槍術極意一級【パッシブ】攻撃+15命中+10回避+10 槍装備時。
弓術極意一級【パッシブ】攻撃+15命中+25 弓装備時。
二刀流一級【パッシブ】攻撃+20回避+5反撃率+20% 剣または斧装備時。一刀流とは重複不可。
拳銃名手二級【パッシブ】攻撃+5命中+15回避+5 拳銃装備時。
レンジャー二級【パッシブ】攻撃+5命中+5回避+5 山地と市街地(郊外)での戦闘時。
海兵二級【パッシブ】攻撃+5命中+5回避+5 湖と市街地(湾岸)と都市部(湾岸)での戦闘時。
好戦一級【パッシブ】攻撃+5命中+5回避+5反撃率+10%
攻撃支援10二級【パッシブ】攻撃支援+10 遠征では効果なし。同じスキルは重複はしない。
攻撃支援15一級【パッシブ】攻撃支援+15 遠征では効果なし。同じスキルは重複はしない。
陣頭指揮特級【パッシブ】攻撃支援+15命中支援+10回避支援+5 遠征でも効果あり。重複はしない。
絶食二級【パッシブ】武将維持費-30 重複効果なし。不眠と合わせて-60にできる。0以下にはならない。
不眠二級【パッシブ】武将維持費-30 重複効果なし。絶食と合わせて-60にできる。0以下にはならない。
エリート二級【パッシブ】獲得経験値1.5倍
防御無視特級【パッシブ】相手の回避支援と回避UP系スキルを無効化する。絶対回避には無効。
超回復特級【パッシブ】負傷していなければ、毎ターン体力自動回復15
難攻不落特級【パッシブ】近接通常攻撃を60%の確率で無効化する。全力攻撃とスキルには無効。
絶対回避特級どんな必中スキルや命中999攻撃もすべて回避する。 気力3
竜巻特級(魔)メガ攻撃全体40命中-60 気力3
煉獄特級(魔)メガ攻撃全体40命中-60 気力3
吹雪特級(魔)メガ攻撃全体40命中-60 気力3
万雷特級(魔)メガ攻撃全体40命中-60 気力3
幻術特級(魔)メガ攻撃全体50命中-30 気力5。4属性最強全体魔法より強く命中減も少ない。消費気力は高い。
灼熱特級(魔)メガ攻撃全体50命中-50 気力4。煉獄の上異種。
手裏剣三連二級優先攻撃。中距離。攻撃+10 気力2 装備武器問わず使用可能。
紅蓮法輪一級(魔)優先攻撃。中距離。攻撃+15命中+15反撃率+25% 気力2
大火炎一級(魔)優先攻撃。中距離。攻撃+20命中+20 気力2
爆破呪多連特級(魔)優先攻撃。中距離。攻撃+25命中+20 気力2
大爆破呪特級(魔)優先攻撃。中距離。攻撃+40命中+30 気力3
狙撃一級優先攻撃。攻撃+15命中+20 気力2 中距離か長距離武器装備時のみ。
凝縮雷撃一級(魔)優先攻撃。長距離。攻撃+15命中+20 気力2
拡散雷撃一級(魔)優先攻撃。長距離。攻撃+5命中+40 気力2
瞬雷特級(魔)優先攻撃。長距離。攻撃-5命中+80 気力2
絶対先制一級先制だが射程と特性は武器依存。メガより早く攻撃だが、射程外の相手は無効。 気力2
一刀両断特級先制で攻撃+30 気力2 剣または斧装備時のみ使用可能。低空航空には無効。
正拳突き特級先制で攻撃1.6倍命中-25 気力2 武器無し・肉弾武器・基本武器のみ可能。低空航空には無効。
催眠呪一級(魔)先制で攻撃力0。成功率90%で相手をそのターンのみ眠らせる。魔族と機械には無効。 気力1
封魔呪特級(魔)先制で攻撃力0。攻撃対象の魔力属性スキル使用を戦闘中封じる。魔族には無効。 気力2
退魔特攻特級(魔)幽霊・死霊・妖怪に対して先制で攻撃+100命中+50 気力3
破魔光特級(魔)幽霊・死霊・妖怪に対して先制で攻撃+40命中+30 気力2
破邪一級(魔)幽霊・死霊・妖怪に対して攻撃+50命中+30 消費2 距離は武器依存。
手加減攻撃二級撃破時に体力1を残し、気力0+反撃不能にする。相手は負傷しない。 気力1
部隊連携二級攻撃+10命中+10回避+5 気力2 兵士0だと使用できない。
側面攻撃一級攻撃+10命中+20 気力2 先に当たれば反撃阻止。スキル絶対反撃には無効。
砲台射撃特級攻撃+20命中+25 気力2 銃装備限定。射程を長距離にしたうえで優先攻撃。
闇討ち一級攻撃+20命中+30 気力2 近接武器装備時。
本性開放特級攻撃+25命中+10回避+10 気力2
覇気特級攻撃+25命中+15回避+10反撃率+40% 気力3 瞬間的に自己を超強化する。
二丁拳銃特級特殊攻撃支援スキル。2回攻撃判定を行う。 気力2 拳銃装備時のみ。
1.5倍攻撃特級特殊攻撃支援スキル。与える最終ダメージを1.5倍にします。 気力2 武器問わず。
絶対反撃二級生存していれば必ず反撃する。反撃封じ系のスキルを無効化。 気力2
絶対命中一級相手の回避を無視して攻撃を当てる。メガ武器時使用不可。スキル絶対回避には無効。 気力2
全体回復20一級(魔)絶対後攻。兵器と兵士は治さない。体力0になるか封魔されなければ発動。 気力2
全体回復30一級(魔)絶対後攻。兵器と兵士は治さない。体力0になるか封魔されなければ発動。 気力3
全体回復40特級(魔)絶対後攻。兵器と兵士は治さない。体力0になるか封魔されなければ発動。 気力3
幸運二級絶対後攻。攻撃しない。戦闘終了時全員の入手Exp+30、重複使用効果なし。 気力2
応急処置20二級自分の体力を20回復する。攻撃は行わない。 気力1
自己回復30二級(魔)自分の体力を30回復する。攻撃は行わない。 気力2
再臨特級自分の体力を全回復したうえで優先攻撃。 気力3
新生特級自分の体力を全回復する。攻撃は行わない。先制。 気力3
気合一級自身の気力を3回復する。攻撃は行わない。 気力1
悪魔調伏特級(魔)魔族に対して優先攻撃で攻撃+60命中+20回避+30 消費2 距離は武器依存。

※パッシブとは常時発動型スキルです。
 使用する必要はありません。
※一級スキル、二級スキルは上級ガチャから入手できます。
 特級スキルは特定クエストの
 初回クリア報酬か期間限定イベント報酬、もしくは
 初期装備でしか手に入りません。
 スキルは2個まで装備でき、外すにはA素材「忘却」が必要。
 ノーマルガチャで低確率ですが入手できます。
※「優先」とは同一射程での戦闘で回避値に依存せず
 先に攻撃できることです。
 「先制」とは自分も相手も装備射程関係なしに攻撃できます。
 双方が使った場合は回避値で判定となります。
※「先制」でも「必中」でも、近接武器では
 低空/航空特性の相手にはダメージを与えられません。